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Solid Edgeのカスタマイズを行う場合には、Solid EdgeのAPIを使うために参照設定を行う必要があります。 Visual Basic 2005を起動する 新規プロジェクトを作成する 全てのファイルを表示する 参照の追加を実行する 必要な参照を追加する Solid Edge Part Type Library ①パーツとシートメタル環境に必要な定義が含まれる Solid Edge Draft Type Library ②ドラフト環境に必要な定義が含まれる Solid Edge Assembly Type Library ③アセンブリ環境に必要な定義が含まれる Solid Edge Framework Type Library 環境に共通な定義が含まれる。通常は①,②,③を追加すると自動的に追加される。 Solid Edge FrameworkSupport Type Library 2D要素に共通な定義が含まれる。通常は①,②,③を追加すると自動的に追加される。 Solid Edge Geometry Type Library 2D要素,3D要素の両方に共通な定義が含まれる。通常は①,②,③を追加すると自動的に追加される。 Solid Edge Constants Type Library 定数の定義が含まれる。定数を使いたい場合必要に応じて追加する。 Solid Edge Revision Manager Object Library 定数の定義が含まれる。定数を使いたい場合必要に応じて追加する。 Solid File Properties Object Library Solid Edgeのファイルプロパティを取得する機能の定義が含まれる。 Solid Install Data Library Solid Edgeのインストール情報を取得する機能の定義が含まれる。 Solid Mouse Control マウスイベントを使う場合の定義が含まれる。 Solid Command Control コマンドイベントを使う場合の定義が含まれる。
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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設計図 入手場所 EZ GUN(LR) EXTRA OPS 032 機密書類回収クリア後 PM EXTRA OPS 016 フルトン回収 2エリア目 M1911A1 M1911A1カスタム EXTRA OPS 034 クレイモア回収 マップ南西の門の裏 C96 M19 EXTRA OPS 009 ターゲット射撃クリア後 PB/6P9 MAIN OPS ザドルノフ捜索6クリア後 カンプピストル OUTER_OPSの『敵前哨部隊の排除03』 ステルスガン MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦クリア後 支援補給マーカー射出器 支援攻撃マーカー射出器 バナナの栽培説明書 EXTRA OPS 035ホールドアップクリア後 水平二連ショットガン MAIN OPS アマンダ追跡の選別所の小部屋 水平二連(ゴム弾) EXTRA OPS 023 敵兵殲滅クリア後 M37 EXTRA OPS 028 アイテム奪取 西端木箱を乗り越えたとこの袋小路 RK47 EXTRA OPS 039 拠点防衛 北端の小屋の中 RK47(グレネード) ADM65 OUTER_OPSの『敵前哨部隊の排除01』 ADM63 EXTRA OPS 045 完全ステルスクリア後 RK47(スモークG) FAL EXTRA OPS 036 ホールドアップ 西端の小部屋 M653 EXTRA OPS 059 心霊写真 南端中央部のコンテナの上 M16A1(ショットガン+レーザー) EXTRA OPS 046 完全ステルス カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所1階中央orカミーノ・デ・ラーバ/坂道 北東の壁沿い M16A1(スモークグレネード+レーザー) EXTRA OPS 066 ミサイル迎撃 Sランククリア M16A1 (グレネード+レーザー) EXTRA OPS 055 米兵救出 Sランククリア M16A1 (ショットガン) EXTRA OPS 023 敵兵殲滅 ロス・カントス/渓谷 橋の下の階一番東南のくぼみ M10 MAIN OPS アマンダ追跡 M10(バレルジャケット付き) EXTRA OPS 036 ホールドアップ 北端の小部屋 M1928A1 Uz61 EXTRA OPS 015 フルトン回収 MP5A2 EXTRA OPS 057 パパラッチ 中央の小屋の赤い扉の前 パトリオット EXTRA OPS 068 カズとデート カズを気絶させボディチェックする M1C M1C(気力回復弾) EXTRA OPS 046 完全ステルス フェルテ・ラ・ラデラ 砦内一階東小部屋 モシンナガン SVD EXTRA OPS 035ホールドアップ ボスケ・デル・アルバ中央 M21 MAIN OPS ザドルノフ捜索4クリア後 M700 EXTRA OPS 058 パパラッチクリア後 M700(ライフ回復弾) EXTRA OPS 041 拠点防衛クリア後 or Sランククリア M60 M60(徹甲弾) EXTRA OPS 043 重要物資防衛クリア後 PKM EXTRA OPS 028 アイテム奪取クリア後 M63A1 MG3 EXTRA OPS 031 機密書類回収クリア後 MG3(徹甲弾) EXTRA OPS 044 重要物資防衛クリア後 RPG2 EXTRA OPS 030 機密書類回収クリア後 RPG7 EXTRA OPS 0038 拠点防衛クリア後 FIM-43 XFIM-92A カールグスタフM2 Cグスタフ(榴弾) EXTRA OPS 024 敵兵殲滅クリア後 レールガン EXTRA OPS 117 対クリサリス改戦 Sランククリア スタングレネード MAIN OPS アマンダ追跡でアマンダ達が捕まってた部屋 スモークグレネード チャフグレネード 支援補給マーカー(投擲型) 支援砲撃マーカー(投擲型) C4爆弾 クレイモア地雷 EXTRA OPS 018 ターゲット爆破 アマンダ達が捕まってた部屋EXTRA OPS 033 クレイモア回収クリア後(設計図ではなくクリア後クレイモアが作れるようになります) 雑誌の台割 EXTRA OPS 051 障害物爆破 セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 人気ホビー雑誌の台割(週刊ファミ通) 人気ホビー雑誌の台割(電撃PlayStation) EXTRA OPS 011 フルトン回収クリア後 人気ホビー雑誌の台割(電撃ゲームス) EXTRA OPS 018 ターゲット爆破クリア後 人気ホビー雑誌の台割(週刊少年マガジン) EXTRA OPS 013 フルトン回収クリア後 対戦車地雷 EXTRA OPS 029 アイテム奪取クリア後 デコイ EXTRA OPS 008 ターゲット射撃 帰還ポイントを振り返り崖になってるコンテナの陰 空中機雷 睡眠ガス地雷 EXTRA OPS 064 プーヤン・ミッションクリア後 支援補給マーカー(設置型) 支援砲撃マーカー(設置型) ボンカレーのレシピ ダンボール戦車 暗視ゴーグル 盾 ソリトンレーダー MAIN OPS ザドルノフ捜索1クリア後 ソニック・アイ 缶入り清涼飲料のレシピ ドリトスのレシピ ダンボール爆弾 MAIN OPS ザドルノフ捜索2の帰還ポイント近く AXE(アックス) EXTRA OPS 011 フルトン回収クリア後 救命ダンボール MAIN OPS ザドルノフ捜索5クリア後 ステルスマット MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦クリア後 無限バンダナ EXTRA OPS 119 対ピースウォーカー改戦 Sランククリア M653(グレネード) EXTRA OPS 047 完全ステルス セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 中央 M653(スモークG) EXTRA OPS 049 完全ステルス 地下通路A 中央 M16A1 (グレネード) EXTRA OPS 025 敵兵殲滅 セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 料理本の取材メモ EXTRA OPS:128 ギアレックス・カリブ大決戦クリア後 設計図発見の報告などお願いします。 名前
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ソリッド・スネーク NO. タイトル 012 ある日森の中ブタさんとウサギさんに出会った 059 流星光底長蛇を逸す 071 両雄倶には立たず 109 SPA! ジャック NO. タイトル 004 こころないてんし ハル・エメリッヒ NO. タイトル 006 腕力と知力 040 その男、龍が如く(前編)その男、龍が如く(後編) 062 Must Survive 087 差し込む陽光、浮かぶ影 リボルバー・オセロット NO. タイトル 043 Bullet & Revolver 055 Heartless battle 066 アリオーシュの奇(出題編)アリオーシュの奇(解答編) 098 これまでではなく、これから 105 Discussion in R.P.D. 116 シルバームーン ソリダス・スネーク NO. タイトル 023 Must Die 060 RE 2(前編)RE 2(後編) 105 Discussion in R.P.D. 119 Unconscious
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リオレウス攻略近接武器での攻略 ガンナーでの攻略 各種攻撃パターン序盤 中盤 終盤 リオレウス亜種(蒼)攻略 リオレウス希少種(銀)攻略武器別攻略 コメント リオレウス攻略 今回は怒りやすくなっている レイアと比べると、姿形や攻撃パターン等に共通点はあるが、別物と考えた方がいい。 エリア移動を頻繁にし、森丘の場合は行動しづらい6や9に長時間停滞する。 その上よく空中停滞をするので、攻撃チャンスが少ない。 しっかりと閃光玉を決めよう。 弱点属性は氷属性。次いで水・龍属性。 弱点部位はリオレイアと同様に、 剣士系の場合は頭が弱点部位。ブレスの隙などに攻撃しよう。 ガンナー系の場合は腹が弱点部位。次いで頭が弱点。 よって、貫通で狙う時は頭から腹にかけてを通す感じで撃つと良い。 怒り レイアと同じ、ただ頻繁に怒るのでガード不可の武器なら耳栓推奨 閃光玉クラつき 威嚇行動を行う確率が大きく増える 攻撃は尻尾回転と噛み付きしか行わない 瀕死 レイアと同じ、ただレウスの方は30%以下で逃走なのでかなり早く逃走し始める 部位破壊 レイアと同じ 武器別簡易攻略 片手:レイアと比べるとかなり戦いにくくなっている。ブレスをしたらレウスから見て右から頭を攻撃し、左に抜けて行けば安全。空中停滞したら罠を置いてダメージを稼ぐ。相手の攻撃の隙を見逃さないように。 双剣:慣れれば、停滞後に頭へ乱舞を叩き込んだりすることも可能。ただ当然リスクも伴うことになる。手堅く行きたければ乱舞はブレス後に限定して、いつでも回避に移行できる通常攻撃(鬼人化)で攻めるが吉。 大剣:空中停滞のときはため切りを当てるチャンス。視点を一番上に切り替えて降りてくるのが見え始めたら溜め始めるとちょうどいい(高い位置の場合)低い位置なら気持ち早めで。頭と尻尾、両方を当てられるようになればGOOD 溜め斬りを当てるタイミング 滞空→ブレスor三連ブレスor爪攻撃の着地際: 視点を上にしてレウスの降下開始を確認した時点で溜めを開始 影の中央から少し立ち位置をずらすことで頭を切りやすい位置に調整。 突進後、レウスを追いかけてチャージ開始: 突進が終わりこちらを向いたレウスの頭を斬れる。 しかし亜種や希少種の場合突進からのバックジャンプブレスや方向を変えて再突進、尻尾回転などの派生で攻撃を受けるので そのあたりのリスクを踏まえた上で切り込むかどうか決めること。安全策をとるなら控えるべきかもしれない。 飛行突進でエリア外に飛んでいった際の戻り際: 速い振り向き、遅い振り向き両方から繰り出してくる飛行突進だが 森丘のエリア3、エリア4、塔の頂上など境界が崖のエリアだと、ちゃんと着地できずにエリア外にすっ飛んでいくことが ある。 その後レウスは滑空でエリア内中央付近に戻ってきてゆっくり降りてくるので、そこを狙い打つ。 エリア移動時の着地際: 頻繁にエリア移動を繰り返すレウスにはここも立派な攻撃チャンス。 ペイントの動きからエリア移動先を予測し、先回り。 最大溜めを当てれる時にキッチリ当てていけばそう時間はかからない。 金冠サイズで尻尾や頭が切りにくかったり、 飛行突進や旋回突進などを繰り返されるとどうしても長期戦になる。 太刀:レイアと同じで尻尾→頭を攻撃。 ゲージを見つつ、気刃斬りは突進後の隙やコケた時のみにしておく。 ハンマー:上空から降りてくる時、尻尾攻撃終了時にきっちり頭へ溜め3を当てる事が重要。レウスは移動しながらの攻撃が多いため慣れないとずっと追いかけるハメになる。 狩猟笛:サクラノリコーダーで自分強化の演奏をしてから頭を狙う。 ランス:基本は上記の通り頭を狙う。頭ばかり狙っているとすぐキレルので注意する。ガード性能のスキルがあればかなり楽になる(毒爪も安心)。 ステップは効率よく使うこと!これをマスターすれば尻尾もあまりくらわなくなる(慣れが必要)。もし腹を刺してるときに怒ると思ったらレウスの左足にあたるようにサイドステップ。しりもちをつくが次のレウスの攻撃を避けられる可能性は高い。 ガンランス:隙あらばガード突き、それ以外は武器を納めて逃げ回るが良。空中停滞→着地は竜撃砲の好機になる。 ボウガン:下記参照 弓:耳栓のスキルをつける。後はボウガンと戦略は同じ。 近接武器での攻略 近接キラーな攻撃を多種持っており、ブレスの頻度が大幅に低下しているため、レイアと比べると戦いにくい。 決定的な隙が無いので、尻尾回転や噛み付き攻撃の時に多少強引に切り込む必要がある。 体力自体はレイアより低いので、じっくりと腰を据えて戦う事。 飛びまくっても泣かない。ただ大剣・ハンマーなら溜め攻撃、ガンランスなら竜撃砲をここぞとばかりに叩き込める。 ガンナーでの攻略 攻略パターンを覚えたら中距離から貫通弾、近距離から通常弾を撃っていこう。 一番怖いのが怒り時のカウンター咆哮。 ガンナーは防御力が比較的低いので耳栓スキルを発動させておくと安定。 ヘビィボウガンならシールドをつけると良い。 ※ガンナー8割(?)がたハメ レウスはレイアに比べよく飛ぶので閃光玉を当てるタイミングが多い。 そこで 飛ぶ→閃光玉で落とす→弓・ボウガンで攻撃→移動しようと飛ぶ→閃光玉で落とす のエンドレス攻撃が可能。 上位でも亜種までなら頭からの貫通で討伐が可能、希少種の場合は弱点が異なるので厳しいかもしれない。 各種攻撃パターン レイアよりもパターンが複雑。 相手の動きは良く見る事。基本中の基本。 威嚇 地面を蹴った右足とくねった尻尾にダメージ判定がある。 尻尾は喰らっても怯まない為、閃光玉等による威嚇連発時に夢中になって攻撃していると、 いつの間にかHPが激減していることがあるので注意。 頭は低い位置に来てほぼ動かない為、非常に狙いやすい。 ~すばやい振り向き 突進 レウスがすばやく振り向いたら突進してくる。 基本はレイアと全く同じで対処も同じ。 レウスの斜め前に向かって走り、すれ違うように抜ける。 低空飛行 低く飛んでプレイヤー目掛けて突進してくる。 地上突進と同様に斜め前に向かって走れば回避できる。 突進とは違ってホーミングはせず、動きは直線的だが移動スピードがかなり速い。 ~ゆっくりな振り向き ブレス レイアとは違って単発ブレスのみ。攻撃チャンス。 切断武器ならこの間に尻尾を切ってしまうといい。 位置に見切りがつけられてきたら頭を狙って攻撃。 レイアと違ってゆっくりな振り向きは、飛行突進を繰り出してくる事もある。 ブレスを吐き始めてから攻撃を仕掛けるのがベター。 あまり深く攻撃しているとその後の突進や尻尾回転を食らってしまうので、 欲張らずこまめに離脱するといい。 低空飛行 すばやい振り向きのものと同一。 ブレスと間違えないように気をつける。 プレイヤーが近くにいるときの攻撃 尻尾回転 時計回り、反時計回りに尻尾を振ってくる。 対処はレイアと同じ。 近接武器の場合ブレスの頻度が下がった分、積極的に斬りにいく必要がある。 ランス・ガンランスはガードしながら抉り込むようにして突くべし。 噛み付き 正面近くにプレイヤーがいると噛み付いてくる。 上に同じく、対処はレイアと全く同じ。 後方ジャンプ 後方に飛びつつブレスを吐いていく。 ブレスの隙に顔を攻撃しているとよくくらうので注意。 ブレスの効果範囲が意外に大きいので、足元を攻撃してる時にこれをやられると回避行動を取っても引っ掛かる。 くらった場合は吹き飛ぶので、各種突進に警戒。 ブレスの位置はレウスの首から胸部の辺り。ただし、レウスの後に壁などがあるとレウスの顔の真下辺りにブレスが来るので注意。(防御する際の参考に…) 空中停滞 飛び上がったあと、空中から攻撃してくる。 プレイヤーに向かって顔の向きを変えるくらいの移動しかしないので影の真下がほぼ安全地帯。 閃光玉を楽に決めるチャンス。 レウスの顔が向いている先に閃光玉を投げると確実に落とせる。 閃光玉の投げた先に壁があると消えてしまうので注意。 影の中に落とし穴を仕掛けるとほぼ確実に成功する。(ブレスの時は動くので注意) また、レイアのサマーソルトと同じ要領で、着地の隙に尻尾や足を狙いにいくと良い。 必ずこちらに向き直ってから攻撃する習性があるので、狙いたい部位が狙いやすい位置に来るように誘導する。 ブレス 空中からブレスを一発か三発地上に吐いてくる。 リオレウスの真下あたりにいれば当たらない。 飛び上がったら影に逃げ込むこと。 尚、ブレスを吐いている間ブレスを吐いている向きに少しずつ前進する。 毒爪攻撃 空中から一気に急降下して爪と尻尾で攻撃してくる。 なるべく当たりたくない攻撃。 避けにくく、回避行動では回避しきれずに当たる(緊急回避なら回避可)大ダメージ+毒効果有り。 見た目よりも範囲が広く、かわしたと思っても当たることがある。 威力値が高いので気絶することも多く、ダメージ・毒・気絶が併発する事が多々ある。 リオレウスの真下が安全地帯だが、どうしても間に合わない時はガードするか、空中で足をバタつかせたら緊急回避でやり過ごすと良い。 序盤 レイアと同じで構わない。 が、ヘタレウス、チキンレウスという通り名が指すように、とにかくよく飛ぶ。 なので序盤の罠はレイア以上に安定しない。 根気良く追いかけるのもいいが、出会い頭に閃光玉をブチかまして足を止めてしまった方が良い。 中盤 怒ると同時に咆哮。耳栓があれば攻撃チャンスに。 攻撃力、攻撃速度が1.5倍ほどになっているので無理をせず回避に専念。 特に攻撃力の上昇値が、他の連中と比べかなり高い。 毒爪攻撃は目も当てられないダメージに。防御力が低いと半分持ってかれます。 この状態で突進をくらい壁際に追い込まれたらほぼ死と考えてもいい。 怒り始めたらペイントだけくっつけて、怒りがおさまるまで別エリアで待機。 正面からやりあってると命が幾つあっても足りん。 慣れてきたら怒り状態で戦ってもいいが、攻撃チャンス減、事故率が高いので 怒り状態時は別エリアに退避。 怒ると空中ブレスをよく三発吐いてくる。 終盤 レイアと同じでOK。 ただしレイアが逃走を開始する残り体力が10%なのに対し レウスは残り体力30%で早くも逃走を開始する。 よって巣で寝てるところに追撃を加えても、そこからかなりの粘りを見せるのでレイア以上に捕獲推奨。 捕獲の邪魔をされないためにも、巣の雑魚掃除は事前に念入りにやっておいた方がいい。 閃光玉講座「浮いたら投げろ!」 リオレウスの垂直浮き時は閃光玉を当てる絶好のチャンス。 浮いて向き直ってくるところに投げてもよし、 下に潜ってブレス吐いてる向き=顔の向きを確認して投げてもよし、好きなように光るべし。 更に、上空をぐるぐる飛んで回った後の滑空攻撃も、攻撃する為に向かってきたとこで光れば落ちる。 クラつけば浮かなくなり時間短縮にもつながるので、ガンガン光っていこう。 リオレウス亜種(蒼)攻略 レウスに比べて耐性が変化。 弱点だった氷・水属性はあまり通用しなくなり状態異常耐性も強化。 さらに翼が強固になり、大抵の武器は弾かれる。 だが、龍属性が弱点なのは相変わらず。 桜レイアに比べると行動パターン変化は多い。 具体的には突進時に方向を変えて再突進、突進をキャンセルしてバックジャンプブレスを吐いてきたりと回避しにくくなっている。 突進絡みの行動はバリエーションが増えているので、通常レウスを相手にしている時より突進に警戒する必要がある。 通常レウスを安定して討伐できるなら、蒼レウスも苦労せずに討伐できるだろう。 リオレウス希少種(銀)攻略 全体的にはリオレウスと一緒。 金リオレイア同様に龍属性は一切効かず、雷属性が弱点に。 弱点も同じくバラバラで、翼が切断系に弱く、頭が打撃系に弱く、尻尾が弾系に弱い。 打撃武器はいつもどおり頭を集中的に殴っていれば問題ないが 斬属性武器はいつものレウスと違い頭ではなく、翼が弱点になっているので注意。 それを知らないと、ソロなら自分がえらい目に合うだけで済むが、PT戦においては 与えるダメージは微妙、打撃武器の攻撃チャンスはブロックという完全なお荷物になるので 予習していくこと 接近戦では気持ち早めに離脱を心がけたい。 上位レウスの中で攻撃力は最も低いが、下手な防具だと2回で死ねる、さらに手数が多いのでハメ殺しの目に合う可能性が高い。 スキルの切れ味+1をムリにつける必要は無いので、防御と龍耐性を重視しよう。キリン防具に持続珠をつければ楽。 一発食らっても退避して回復というのが難しいため、防御力は出来る限り高めをキープするといい。 中距離でブレスを誘発させて、尻尾を滅多切りにすればすぐに切る事が可能。 弾で狙うなら尻尾より脚がオススメ。 尻尾とダメージに大差がない上に、狙いがつけやすいため攻撃チャンスは多く、 ダメージ蓄積で転倒を誘発できるという大きな利点がある。 PTプレイで味方にガンナーが居る場合、脚をガンナーに明け渡した方が効率的と言える。 見た目は強そうだが、全くエリア移動をせず、雑魚のいないひらけた場所で戦える希少種は 森丘のエリア9戦闘の多い通常レウスや亜種レウスに比べて戦いやすい。 武器別攻略 片手剣:双剣 斬属性武器の弱点である翼は少し高い位置にある上、銀はサイズが大きいことも多い。 つまり片手剣や双剣などのリーチでは翼が切りにくいことになり、苦戦を強いられる。 これらの武器で挑戦する場合は、まず足を斬って転倒させ、それから翼を狙うと良い。 もしくは弱点属性ではなく毒属性武器で状態異常を狙うという手もある。 雷属性双剣を使用し弱点無視の突貫乱舞で暴れまわるという戦い方は 強走薬がないとつらい上、大きなリスクを伴うので非推奨。 太刀 雷属性の太刀で翼を切ればすぐに怯み、楽。耐風圧系のスキルや耳栓があると戦いやすさが上がる。 縦斬りが翼に楽に届くので戦いやすく斬り下がりも位置取りによってはしっかりあたる。 が、ガード不可な上怒り中は行動速度がすんごく上がるので、 斬り下がりで逃げた方向に振り向き→突進が間に合うことがある。 先述のように希少種は手数が多いので、そのままハメ殺しの目に合う可能性が高い。 攻撃を欲張らないこと。確実に攻撃を回避できるように余裕を持って行動しよう。 空中停滞時に翼が狙いやすい向きになるように誘導すれば効率UP。 大剣 地上ブレスの頻度は低く、飛行突進でヒョイヒョイ飛び回るので機動力の無い大剣にはツライが 滞空が多いので溜め斬りを狙い放題である事には変わりない。上記参照。 ハンマー:狩猟笛 他の武器と違い弱点の違いに四苦八苦する必要が無いので、 いつも通りに頭を集中的に殴っていれば終わる。 ソロの場合は数回気絶させる事ができ安定する。尻尾を切れないのが難点。 紅玉狙いでどうしても尻尾が剥ぎ取りたい場合はブーメランを使う事。 だが頭部破壊や捕獲で報酬には出るし、頭狙いの位置取りで尻尾が当たる事は少ないので 斬らずとも戦闘時の脅威とはなりにくい。 ランス 頭部破壊がしやすい。 ランスは打・斬両方の属性を持っているため頭でも翼でも十分なダメージが入る。 希少種は滞空攻撃の頻度が高いので着地際をしっかり狙いたいところだが、 スーパーアーマーが突進にしかつかないランスは風圧に邪魔されて着地際に近寄れず せっかくの攻撃チャンスを生かせない。 咆哮はガードすれば問題ないので、耳栓より風圧無効[大]をつけていくとベター 下記ガンランスの安全地帯での戦法も有効。 ガンランス 入り口からフィールド端を左周りに移動すると、がけっぷちに少しでっぱった場所(地図で見ると6時方向)が見つかる。 そこにいればブレス・旋回→突撃以外は食らわないので、その場所でひたすら砲撃 砲撃メインなので当然砲撃Lv3の拡散ガンランス推奨。 不測の事態に備えガード性能+推奨。余裕があれば砲術王スキルも。 ガード性能+が付いていれば全ての攻撃をノックバックせずにガード可能 一番注意が必要なのは後方ジャンプの際のブレス。 レウスの後に障害物があるか無いかでブレスの位置がずれてくるのでガードの方向も変わってくる。それさえ気をつければノーダメも夢じゃない。 出っ張りを利用せずに普通に立ち回るならランス攻略参照。 ガンナー ひらけた場所なので、基本通りに戦うしかない 狙う所は足、尻尾。 ちなみに尻尾肉質が適応されるのは先の棘の所と裏側、表だと背中肉質が適応される 足と尻尾では尻尾の方がダメージは大きいが、微妙に狙いにくいので足をメインで狙ったほうが良い そうすれば転倒も狙えるのでいいこと尽くめ。 精密射撃が苦手なら、貫通弾・貫通矢をメインに戦っても良い 狙いにくい尻尾は滞空時に狙い放題だが、PT戦のときに限り滞空中のレウスへの攻撃は控えること。 近接武器にとって滞空状態からの着地際は大きな攻撃チャンスであり ガンナーが打ち落としてしまってはそのチャンスを阻害してしまうことになる。 空中のレウスにクリティカル距離の外れた射撃でちょっかいをだすより 着地に大剣の3チャージ斬りやハンマーの3チャージスタンプ、ガンランスの竜撃砲を 叩き込んでもらったほうがはるかにダメージ効率がいい。 撃てるのに撃たないのはもどかしいだろうが、そこはガマンの見せ所。 コメント 毒爪は必ず気絶しますよ。参考になったら光栄です。 -- 名無しさん (2007-07-27 22 37 04) 「エリア移動時の着地際」の下りは銀の攻略にはいらないと思う。「突進後~」の下りですが、ダッシュキャンセルするかどうかは鳴き声を聞いてれば分かるので追いかけながら見て対応すればリスク無いッス。 -- 大剣さん (2007-08-06 03 32 33) >> 大剣さん 突進後~って奴は鳴き声もあるかと思うが突進の速度と曲がり具合もあると思う-- 名無しさん (2007-08-19 11 34 33) 銀レウスのランスorガンランスハメは弓でも回避性能+2をつければ可能。うまければスキルなしでもできるでしょうけど。こっちの方が面白い。 -- 祖なる者 (2007-09-02 20 25 33) 銀の突進が異常に曲がるとすべりこまずにバックジャンプブレスとかしてきました。気のせいか?-- 名無しさん (2007-09-04 16 42 46) 異常にホーミングする突進は、すべりこまずに次の攻撃(たいていバックブレス)をしてきます。-- 名無しさん (2007-09-04 19 58 02) 銀にランスハメ出来ました。場所はガンスハメと同じ場所ですが、崖っぷちの黒っぽい所から突いてれば、前に出過ぎなければ攻撃は食らいません。尻尾を事前に斬ってしまえば回転も当たらなくなります。感覚的にはガルルガ訓練のランスハメと同じです。因みに金レイアでも出来ました。 -- 名無しさん (2007-09-12 22 10 51) ガンランハメの所は弓などで行くと大きいサイズのものだと攻撃が当たります。既出だったらごめです -- こん (2007-09-16 16 48 05) 怒り状態は攻撃1.6倍しゅび1.2倍俊敏1.25倍ですよw -- ??? (2007-09-22 23 50 08) 大剣簡易攻略…まぁ、どこかには書いてあった方がいい内容でしょうし、現在位置と分量は仕方ないかと…。「突進後、レウスを追いかけてチャージ開始:」⇒抜刀斬りで尻尾の切断面あたりを狙うと、弾かれることによって、キャンセルバックジャンプブレスの射程に入らず、通常の振り向きならガードか回避が間に合うので、慣れれば博打要素が少ないと思います。金サイズは縦斬りでも尻尾に届かないことがありますが、この場合は空中停滞の降下時に確実に尻尾を狙って行くのがベターだと思います。 -- 大剣さん (2007-09-23 00 49 35) 大剣で銀レウスを倒す際にちょっと役に立つこと かなりの頻度で飛ぶ銀は大剣には格好の的だけど サイズがでかいと普通に斬ったのでは翼に当たりにくかったりする。 そんな時は翼の根元を狙ってみると良い感じ。 位置的にはレウスがブレス吐くためにこっちを向いた時 影の左か右斜め前に待機し、下りるタイミングを計って溜め斬り。 どんなにでかくてもこの位置は必ず届く。 あとは滑空攻撃の時、一瞬だけ翼が地面に降りて来るので そこも逃さず斬れるようになると一流の大剣使いと呼べる。 -- 名無しさん (2007-10-21 02 45 44) ※ボス基本能力はこちらに載ってます→リオレウス リオレウス亜種(蒼) リオレウス希少種(銀)
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登録日:2022/06/18 (土) 15 59 34 更新日:2024/08/31 Sat 12 36 58NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI METAL GEAR AC!D MGA PSP カード カードゲーム ゲーム コナミ シミュレーション パラレルワールド メタルギアアシッド メタルギアシリーズ 外伝 続編 野尻真太 METAL GEAR AC!D 2(メタルギアアシッド2)は、2005年12月8日にコナミから発売されたPSP用シミュレーションカードゲーム。 METAL GEAR AC!Dの続編。 概要 メタルギアサーガから外れた外伝作品の1つ。 METAL GEAR Ghost Babel→MGA1→本作の順で繋がっているシリーズだが、 内容的にはほとんど繋がりがないため、 前作や前々作をプレイしていなくても楽しめる作品となっている。 AC!D1の続編ということで、様々手を加えられており、 ゲームシステムは本作をやると前作に戻れないぐらいに改良されている。 また、デザイン面がアメコミ調になっており、 ややポップな印象を持つようになった。 カードの強化が新要素として加わっており、 カードの種類は前作の約2倍の555枚となっている。 ストーリー 2023年、セレナ共和国のレジスタンスを乗せた飛行機がアメリカ合衆国に着陸する。 彼らは敵対した麻薬王の怒りを買い自由の国へと逃れようとしていた。 しかし、空港でFBIのダルトン捜査官に逮捕されてしまう。 レジスタンスの1人、過去を持たない男スネーク。 ダルトンは、レジスタンスの仲間の身柄と彼らの所持していた大金と引き換えに スネークにある任務を依頼する。 北米の兵器製造会社『ストラテロジック社』へ潜入せよと。 キャラクター ●スネーク(声:大塚明夫) 主人公。青いバンダナと戦闘服がトレードマーク。 3年前突如セレナ共和国に現れ、レジスタンスに参加し、 類まれなる潜入能力で勝利に貢献した男。 過去の記憶を一切失っている記憶喪失。 ダルトンに仲間を人質に取られ、ストラテロジック社に潜入する。 ●ヴィーナス(声:小松里歌) ヒロイン。国防省のワイズマンの部下で赤い戦闘服がトレードマーク。 類まれなる幸運の持ち主で、コインを投げれば全部表、 操作法が分からなくてもパソコンを蹴れば正常に動くほど。 口調が厳しく、殺人に一切のためらいを持たない。 プレイヤーは使えないが、手裏剣によるサイレントキルを得意とするらしい。 ●ダルトン FBIの捜査官を名乗り、スネークたちを逮捕した男。 良くも悪くも一昔前の刑事のような性格をしている。 ワイズマンの登場によって蚊帳の外になりかけるが、 正義とスネークのために現場に立ち続ける。 ●ワイズマン 国防省の准将。ヴィーナスの上司。 眼鏡におかっぱという珍妙な出で立ちで、怪しい笑みを浮かべている。 ダルトンの指揮権を奪い、スネークを利用し目的を果たそうとする。 ●B.B. スネークやダルトンに『面白そう』という理由で協力する謎のハッカー。 腕は確かだが、精神年齢が低く幼稚な言動をする。 本編では一切姿が見えないが、公式ホームページなどで、 彼の本当の姿を拝むことができる。 ●ビンズ ストラテロジック社の警備部長。西洋の甲冑に身を包んだ大きな男。 社内の騒乱を社長の意志で内密に処理しようとし、スネークたちと対立する。 ドラム缶や消火器をぶん投げてくる他、RPG-7をぶっぱなしてくる。 外見に似合わず、窮地に立つと命乞いをするなど茶目っ気がある。 ●タキヤマ博士 ストラテロジック社の研究員。巨乳メガネ属性。 ルーシーを連れて逃げているところをスネークと出くわした。 実は全メタルギア通して初の純日本人キャラ。 ●ルーシー タキヤマ博士に連れられている謎の少女。 赤い髪をしていて、背中には大きな傷がある。 ●トマス・コペルソーン ストラテロジック社の主任研究員。 突如蜂起し、メタルギアを操り会社に脅しをかけた。 実はゴーストバベルでメイリンが言及したコペルソーン博士本人。 ●ハラブセラップ(声:田中一成) ゴリラのような被験体。両腕をロケットパンチすることができる。 移動にも使用し、巨漢の割に素早く動く。 また、腕から刃を出すことも出来る。 ●ゴラブ(声:今村直樹) 重油のタンクを担いでゴーグルをした被験体。ロン毛で肌が褐色。 火を吹きながら攻撃してくる。また、重油を吐き出すことも。 ●カイギディエル(声:龍田直樹) 虚無僧のような姿にM79を持った小柄な被験体。 催眠術で同士討ちをさせたり、天井に張り付く、照明を消すなど トリッキーな技を使う。また、地雷も使ってくる。 用語 ●ストラテロジック社 アメリカの兵器開発会社。社長はロジンスキー。 孤島に広大な研究所と実験場を持っている。 本作の舞台。英語版ではセイントロジック社となっている。 ●ブラウリオの惨劇 本編の3年前にセレナ共和国で起こった事件。 コペルソーン博士の妻、ルシンダがこの事件で亡くなっている。 この事件の後、スネークがレジスタンスに拾われた。 ●ルシンダ・ライブラリ ワイズマンが追っているあるデータ。 ルシンダ・コペルソーンと関係している。 ●カイオト・ハ・カドッシュ 本作に登場するメタルギア。 歴代のメタルギアの武装と中性子爆弾を積んでいる。 ●メタルギアKODOQUE 前作のラスボス。ドラム缶。 研究用にストラテロジック社に運び込まれていた。 ゴラブが死に際に起動したため、対決することになる。 余談 海外版は日本版よりも遅くに発売された関係で、日本版に登場しないカードがいくつか登場する。主にMGS4要素。 前作より様々改良した本作だが、デッキ保存だけは技術的に実現できなかったと、インタビューで開発陣が語っている。続編があれば実現したいとも語っていた。 ロディ「着いたらどうする?」 コンスウェラ「スネーク、あなたはどうするの?」 スネーク「……追記・修正をしようと思う」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そういやアシッドシリーズってGBとも世界観共有しているから、この世界線だと二人のスネークが存命しているってことか -- 名無しさん (2022-06-18 17 47 39) このスネークもヴェノムと同じような存在だったという -- 名無しさん (2022-06-19 05 02 13) 何気に年代的にはMGRより5年先なんだよね こっちはサイボーグ方面はそんなに発達していないのかね? 愛国者たちも健在な可能性あるし -- 名無しさん (2022-06-19 06 07 56) GBと同じ世界観なら、オリジナルのスネークもガチで老兵になりかけてる時期だな -- 名無しさん (2024-08-31 12 36 58) 名前 コメント
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装備品一覧回復アイテム レーション 生焼けレーション こんがりレーション コゲレーション ボンカレー ボンカレーゴールド21 ボンカレーネオ ドリトス マテ茶 マウンテンデュー ペプシネックス AXE フレグランス ボディスプレー 装備品 フルトン回収システム アナライザー 盾 盾(色付) 暗視ゴーグル ソニック・アイ ラブダンボール ダンボール戦車 ダンボール爆弾 アサシン・ストロー・ボックス 救命ダンボール 双眼鏡 カメラ ウォークマン IDカード ステルスマット ステルス迷彩 無限バンダナ レーダー サラウンドインジケーター ソリトンレーダー 装備品一覧 回復アイテム レーション 軍用携帯糧食。LIFEを回復する。 装備品ウインドウを開き、選択した状態で特定のボタンを押すと使用。 装備しているとLIFEが0になった時、自動的に使用する。 装備した状態で肉焼き器の前でアクションボタンを押すことによって焼くことが出来る。 生焼け、こんがり、コゲのそれぞれは生産されないため、自分で焼く必要がある。 レーションのランクによって、焼きレーションのランクが変わるので 収集率100%を目指している場合すべてのランクのレーションを焼く必要がある。 生焼けレーション 生焼けの携帯軍用糧食。 味はそもそもイマイチだが、適当な火の通り具合のためさらにイマイチに。 少しだけLIFEを回復する。 こんがりレーション こんがり焼けた携帯軍用糧食。 あのレーションが、驚くほどおいしい食べ物に。 通常より大きくLIFEを回復し、気力も回復する。 コゲレーション 焼きすぎて焦げてしまった携帯軍用糧食。 元々イマイチの味が、ますますヒドイことに…。 食べてもほとんどLIFEは回復しない。 ボンカレー レトルトカレー。 体力(LIFE)を回復する。 装備しているとLIFEが0になった時、自動的に使用する。 同ランクのレーションより回復量が多い。 1968年2月12日、市販用として世界ではじめてのレトルト食品「ボンカレー」が新発売された(発売当初阪神地区限定)。 いまや定番となった「ボンカレー」というネーミングだが、これは、フランス語のBON(良い、おいしい)と英語のCURRY(カレー) を組み合わせ、まさにおいしいカレーという意味が込められた「ボンカレー」に決定されたのである。 ボンカレーゴールド21 レトルトカレー。 体力(LIFE)を回復する。 装備しているとLIFEが0になった時、自動的に使用する。 同ランクのレーションより回復量が多い。 2001年“21世紀スタンダードカレー”として質・量ともさらに充実された「ボンカレーゴールド21」の発売が開始された。 辛さだけの違いではなく、フルーティな甘口、コクと旨みの中辛、スパイシーな辛口、辛さと旨さの熱辛と それぞれの辛さに合った味の個性が特長である。 ボンカレーネオ レトルトカレー。 体力(LIFE)を回復する。 装備しているとLIFEが0になった時、自動的に使用する。 同ランクのレーションより回復量が多い。 2009年、発売41年目の2月12日、ボンカレーの日を記念して「ボンカレーネオ」が新発売された。 お母さんが家族の為に手間暇かけて作る愛情たっぷりの美味しさ。 「ボンカレーネオ」は、その原点を大切にしながら、時代と共に進化し続けるカレーである。 確かな素材で、ていねいに作られたボンカレーネオは、“フタをあけ、箱ごとレンジで2分で調理する”ことも出来る。 これからも、「おいしい進化は、とまらない。」 ドリトス 「ドリトス」は、アメリカのフリトレーが1966年に発売したトルティアチップス。 LIFE回復効果がある。 装備しているとLIFEが0になった時、自動的に使用する。 スペイン語から派生して“小さな金塊”という意味を持つ「ドリトス」はコーンをまるごとすりつぶして薄くのばしたものを、 オーブンでこんがり焼いてからパリッと油で揚げた、独特の食感と風味が特徴のスナック菓子。 日本では1987年に発売され、日本のスナック市場で最初にトルティアチップスのカテゴリーを確立した商品として、 20年以上にわたって愛され続けている。 マテ茶 気力を回復してくれるお茶。 装備ウインドウを開き、選択した状態で特定のボタンを押すと使用。 マウンテンデュー ゴクゴク飲める心地よい刺激で喉の渇きを癒す。 ユニークな柑橘系の味わいが特長の炭酸飲料。 世界中で愛飲されているロングセラーブランド。 気力と少量のLIFEを回復する。 1958年にアメリカで誕生して以来、若者を中心に人気を集め、日本を始め世界中で愛飲されているロングセラーブランド。 ゴクゴク飲める心地よい刺激で喉の渇きをいやすユニークな柑橘系(シトラス)の味わいが特長の炭酸飲料。 マウンテンデューとは『山のしずく』という意味で、爽やかな美味しさを表している。 ペプシネックス ゼロカロリーでおいしいを徹底追求したコーラ。 コーラならではの飲みごたえと厚みがありながらキレのあるすっきりした味わいが特長。 気力と少量のLIFEを回復する。 『ゼロカロリーでおいしい』を徹底追求したコーラ、ペプシネックス。厚みがありながらキレのあるすっきりとした味わいで、 しかも『ゼロカロリー』。コーラならではの飲みごたえが特長。インパクトのある『黒』をベースにシルバーのグラデーション を施したスタイリッシュで存在感のあるデザインも高い支持を集めている。『NEX』とは新時代のコーラ(NEXT COLA)が語源。 『NEW EXCITEMENT(新しい刺激)』 『NEW EXPERIENCE(新しい体験)』 『NEW EXPECTATION(新しい期待)』などの意味も込められている。 AXE フレグランス ボディスプレー いい香りで気力を回復する。 気力に満ち自信に溢れた時間を過ごせる。 AXEは世界最大級の消費財メーカー、Unileverが世界中で展開する男性用化粧品ブランド。 AXEフレグランスボディスプレーは、本体を軽くひねってスプレーするだけで、有名調香師が手がけた本格的な香り手軽に楽しめる。 香りが薄くつくスプレー形式なのでつけ過ぎの心配もなく、どんなシーンでもクールなあなたを演出。 http //www.axeeffect.jp 装備品 フルトン回収システム 人員回収・後送システム。 装備して回収したい者の近くへ行き、アクションボタンを押すと回収する。 (※1回のミッションで回収出来るのは最大100人まで) アナライザー 敵情報解析装置。 装備すると、ミッション遂行に役立つ、敵に関する様々な情報を表示する。 改良により、解析精度、サーチ速度、サーチ距離が向上する。 兵士・捕虜に向けると名前、HP、得意な分野、一番高いランク、所持スキルの種類x4、持ってるアイテムの種類x4が表示される。 装甲車・戦車・ヘリに向けると兵器の名前、HP、一番高いランク、増援人数が表示される。 AI兵器に向けるとAI兵器の名前、型番、HP、各部位のHP・担当AIパーツの種類が表示される。 ただしランクが低いと表示される情報も少ない。 盾 防弾素材で作られた盾。 構えボタンで使用。 装備している武器によって、防護する方向が変わる。 改良により耐久性が向上する。 構え+しゃがみならクレイモアでも防ぐ事ができる。 リオレウスの風圧も防ぐ事ができる。 盾(色付) 防弾素材で作られた盾(色付)。 構えボタンで使用。 装備している武器によって、防護する方向が変わる。 改良により耐久性が向上する。 構え+しゃがみならクレイモアでも防ぐ事ができる。 リオレウスの風圧も防ぐ事ができる。 暗視ゴーグル 熱源を探知し、暗所での視界を確保する電子光学機器。 武器との併用可能。 改良によりバッテリー消費が無くなり、装着時の見やすさも向上する。 熱源というかドラム缶やクレイモアまで白く分けられるので背景や単なる設置物と それ以外の区別がしやすくなるので使い方によっては重宝する。 ソニック・アイ 周囲の音源位置をアニメーションシンボルで表示するセンサー。 遮蔽物の影響を受けない。 改良により姿勢に関わらずシンボルが表示され、バッテリー消費が無くなる。 レーダー系と違い画面中の全方向&長距離の対象もシンボルが表示される為、 使いようによってはレーダー系ではサーチし難い遠方の敵なども把握できる。 ラブダンボール サイズの大きなダンボール箱。二人くらいは入れそう。 装備ウインドウを開き、選択した状態でLボタン(ハンタータイプは方向キー左)を押す(“DROP”する)と設置。 被ったまま移動中にシュータータイプはRボタン、アクションタイプは□ボタン、ハンタータイプは×ボタンでダンボールアタック(スタミナ消費)。 被ったまま射撃動作で射撃(ハンドガンのみ)。 ドロップで上に乗れる。 ダンボール戦車 戦うラブダンボール。 1Pがドライバー、2Pが砲手。 砲手は武器構えボタンで主観照準、武器攻撃ボタンで発砲。 “DROP”で設置できる。 実弾仕様・スタン弾仕様・スモーク弾仕様の3種類がある。 被ったまま移動中にシュータータイプはRボタン、アクションタイプは□ボタン、ハンタータイプは×ボタンでダンボールアタック(スタミナ消費)。 被ったまま射撃動作で射撃(ハンドガンのみ)。 上に乗れない。 ダンボール爆弾 壊れたり、中身を確認しようとすると爆発するダンボール箱。 中にいると巻き添えを食う。“DROP”で設置できる。 通常・スタン・スモークの3種類がある。 被ったまま移動中にシュータータイプはRボタン、アクションタイプは□ボタン、ハンタータイプは×ボタンでダンボールアタック(スタミナ消費)。 被ったまま射撃動作で射撃(ハンドガンのみ)。 ドロップで上に乗れる。 アサシン・ストロー・ボックス 枯れ草で作られた箱。 敵を引き込み気絶させたり、 フルトン回収する事ができる。 被ったまま敵の近くでCQCで引き込み即気絶させる。ただし使用するごとに壊れていく(タンデム時、相方がフルトン装備で即フルトン)。 引き込みは複数の敵が注目してても気づかれない(アラートにならない)上に相手から寄って来るので連続引き込み可能。 フルトングスタフが無い頃にEXの大型兵器戦等に持っていくと地味に役立つ。 被ったまま移動中にシュータータイプはRボタン、アクションタイプは□ボタン、ハンタータイプは×ボタンでダンボールアタック(スタミナ消費)。 被ったまま射撃動作で射撃(ハンドガンのみ)。 ドロップできない。 上に乗れない。 救命ダンボール 被ると負傷時には自分、仲間を心臓マッサージすれば相手のLIFE回復が早まる特殊なダンボール。 開発により回復量が増加する。 “DROP”で設置できる。 被ったまま移動中にシュータータイプはRボタン、アクションタイプは□ボタン、ハンタータイプは×ボタンでダンボールアタック(スタミナ消費)。 被ったまま射撃動作で射撃(ハンドガンのみ)。 ドロップで上に乗れる。 双眼鏡 遠距離からの監視・偵察活動に最適な軍用双眼鏡。 装備して使用。主観倍率の変更可能。 装備中、武器は使用できない。 使用キャラがスキル『バーダー』を持っている場合、敵兵を画面中央に捉え続けると、『エネミーサーチ』と同様の効果を発揮する。 カメラ 高品質レンジファインダーカメラ。主観倍率の変更可能。 装備するとファインダーを覗き、攻撃ボタンでシャッターを切る。 撮影した画像はXMBから閲覧可能。 ウォークマン 好きな音楽を好きな時に! STARTを押して、操作メニューにアクセス! (※VERSUS OPSでは使用不可) 耳栓代わりにもでき、モンハン勢の咆哮を無効化することができる。 ランク4まであり、ランクが上がるごとに再生できる曲が増えていく。 操作法 ランク1~2・・・〇で再生、ロで停止。(選曲はできない) ランク3・・・〇で再生、ロで停止、十字キー上下で選曲リストの上下。 ランク4・・・〇で再生、もう一度〇で停止、〇長押しでザッピング、ロでシャッフル、△・×で選曲リストの上下。 IDカード ヒューイからもらったIDカード。 ストレンジラブの研究施設に入ることが出来る。 ステルスマット 壁や地面に密着すると自分が、 仲間のそばでアイコン表示時に使うと相手が、 それぞれ透明化する特殊欺瞞装置。 使用する度に一つ消費する。 通常ミッション時はカモフラ率100%だが兵器戦時は95%が限界となる。 兵士相手に踏まれてもばれないが戦車や装甲車に踏まれるとばれる。 簡易ステルス迷彩だがこちらは使用してもSランクが取れなくなるわけではない。 ステルス迷彩 装備するとステルス状態になれる特殊な迷彩。 ミッション中に一度でも装備するとランクがSにならなくなる。 スネークフォーメーション時に使うと相手にもステルスがかかる。 通常ミッション時はカモフラ率100%だが兵器戦時は95%が限界となる。 無限バンダナ 装備している間、武器の弾薬が無限に補充される特殊なバンダナ。 サプレッサー装備の武器はサプレッサーも消耗しなくなる。 こちらは使用してもSランクを取ることができる。 レーダー サラウンドインジケーター 周囲の音を波形で視覚化する全方位センサー。 “N”アイコンが北の方角を示す。 改良により、敵の位置が明確に示されるようになる。 ソリトンレーダー 周囲の地形、敵の位置をグラフィカルに表示する高性能センサー。 潜入フェイズ以外では機能が妨害される。 改良によりバッテリー消費が無くなる。 幽霊の視界すら表示可能。 クレイモアの感知範囲も表示。 しかし装甲車や戦車・ヘリは機体の向きだけで視界は表示してくれない。 あのースプライトゲットできますけど・・・。心霊写真で。 - 名無しさん 2010-07-25 12 59 48 スプライトじゃなくて衣装の「スプリッター」だろ - 名無しさん 2010-07-31 22 40 08 レス機能を使ってないw - 名無しさん 2010-08-09 07 17 38 ウォークマンでパスが歌う曲ってある?ジーク戦の - はいだらー 2010-08-09 16 19 31 DLC「恋の抑止力」ですか? - 名無しさん 2010-10-10 18 57 53 どうやったらきけるようになる? - 名無しさん 2010-10-30 10 13 20 パソコンで、やってもらった - 名無しさん 2010-11-14 13 06 00 デコイおいてクレイモアつけるとかってにへいしがひっかかる - 名無しさん 2010-12-08 15 33 21 ↑これ楽しいwww - phun 2011-03-14 21 50 06 レーションのランクってどこまであるの? - 名無しさん 2011-04-10 12 41 28 5だお、五つ星シェフのスキル持ってるやつがいて班のレベルが条件満たしてれば作れる - 名無しさん 2011-07-30 00 30 18 ミッションに行くときにはボンカレーネオと無限バンダナ必須じゃないですか - 名無しさん 2012-08-09 17 29 04 EXTRA OPS(91) ヘリ戦どうやったらでる? - 名無しさん 2012-09-29 17 49 01 ググれば? - 名無しさん 2012-09-29 18 05 10 ググってもでなかった ワワ - 名無しさん 2012-09-29 18 11 01 五つ星シェフってどこにいる? - baka 2012-09-30 11 26 55 亡者の遺産 で出た - キエー 2012-09-30 18 27 08 「よくある質問」ぐらい見ようぜ - 名無しさん 2012-10-01 21 24 17 五つ星シェフになりたい - ああああ 2012-10-23 20 45 02 盾は色々な攻撃を防げる。ピューパの電撃とかキッドナッパーのワイヤーとか - 名無し 2013-01-15 20 49 24 五つ星とか英雄度15000以上あれば勝手に集まる - チコ 2014-02-23 05 53 29 幽霊にステルス迷彩って効くのかな? - 名無しさん 2017-01-18 20 14 06 効きますよ! - ザットアモォォ 2018-03-09 22 55 33 名前
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よくある質問 ソフト関連 Q.このゲームは買い?楽しめる? A.公式サイトに体験版・PVがあるので、それで検討すると良い。 Q.過去作やってないけどストーリーは理解できますか? A.主にMGS3との関連が多いので、MGS3はやっておいた方が良い。 システム関連 Q.インフラある? オンライン対戦出来る? A.インフラは対応してるがDLC落とせるだけで、オンライン対戦は出来ない。 Q. メディアインストールの容量について教えて A.スモールパッケージ(330MB)とフルパッケージ(880MB)の2種類選べる DL版はスモールパッケージでいいので1.8GB程必要との事。 攻略関連 Q.モンハンは? A. 1 チコのブリーフィングファイルを全て聞いた状態にする。 2 EXTRA OPS 029を選択する。 3 スタート地点から後ろのエリア(海岸)に進む。 4 ボート置き場にトレニャーがいるので近づく。 5 ムービー後、EXTRA OPS 121が出現する。 Q.ザドルノフはどこにいる? A.以下の通り ミッション 場所 備考 1回目 - 2回目 スタート地点から左側の倒木の物陰 - 3回目 最終エリアの1つ手前 スナイパーがいるので注意 4回目 チコが捕えられていたエリア 中央の建物? 5回目 - - 6回目 スタート地点からまっすぐ進み、左手の段ボール - 7回目 EXTRA OPS 001の射撃場2階 スネークのみでの出現。ZEKEの完成が必要。 その他 Q.パズルサイトでドリトスステージクリアしても、ドリトス兵のパスワードが表示されない…… A.情報ウィンドウ開いてGETボタンでパス入手。 Q.マウンテンデュー売ってないYO! A.サンクス、サークルK、ampm、ミニストップ、デイリーヤマザキ、ソフマップなどで購入報告あり。 コメント M202ミサイルはどうすれば手に入りますか。 -- (戦艦大和) 2010-05-03 19 13 12 マルチはお断りです。 -- (名無しさん) 2010-05-03 22 39 31 ex64とex98の出し方を教えてください -- (Z) 2010-05-05 11 09 58 ジークのヘッドパーツはどうやったらゲットできるの? -- (タコスケ) 2010-05-05 11 27 47 MHの条件はチコの怪物の島のみ見ればで大丈夫です -- (ウォーア) 2010-05-06 01 49 48 パーツがほしいならそこを壊さずにたおすといい -- (NM) 2010-05-10 19 15 12 あ -- (あ) 2010-05-18 18 39 02 MH出現しない・・・ボート置き場って桟橋付近のことですかね? -- (JEEP) 2010-05-19 00 21 42 スネークで行ったら発動しました。 -- (JEEP) 2010-05-19 00 37 16 ザドルノフがよく分かんない -- (angel) 2010-07-06 16 33 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 リオレウス攻略 種族:? ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 街 ? 街 ? 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 街 ? 街 ? 破壊条件など ? 捕獲報酬 部位 村 / 街 街 捕獲条件など 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力 倍率 全体 防御率 備考 武器別攻略 片手剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 大剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 太刀 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ハンマー ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ランス ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ボウガン ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 攻撃パターンに新しいもの。前作の古龍のように少し浮いた状態で攻撃してきます。 -- anoramada (2009-08-05 23 29 22) 空中にいることが多いのでリオレイアより攻撃チャンスが少ないです。 -- ザラキ (2009-08-12 08 57 27) 火山のエリア1にある大木をへし折ってしまうほどのパワー。 -- ザラキ (2009-08-12 09 23 50) ほとんどと言っていいほど常に飛んでいるので、閃光玉や、落とし穴、シビレ罠などを使った方が効率いいかもしれません。 -- カミナ (2009-08-17 22 06 42) リオレイア同様、尻尾がめちゃくちゃうざいので先に切っておきたい。 -- カミナ (2009-08-17 22 13 03) ブレス中や空から降りてきた時などに攻撃をたたきこんでください -- ハンマー (2009-08-20 06 57 39) しっぽをきれ -- ベンチ (2009-08-21 12 40 19) 名前 コメント
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メタルギアソリッド5 Metal Gear Solid V (ファントムペイン) Wiki 家庭用ゲーム機 PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One対応『メタルギアソリッド5 ファントムペイン』の情報/攻略wikiです。 最新情報